top of page

Первый этап (подготовительный, место и время проведения по желанию учащихся):

 

  1. Путешествие по всемирной сети Интернет в поисках интересной и полезной информации о компьютерной графике.

  2. Осмысление найденной информации с последующим применением на следующих этапах веб-квеста.

  3. Каждому участнику веб-квеста необходимо выбрать группу, в которой он будет участвовать (Растр или Вектор), а так же свою роль в команде (консультант-аналитик, технический редактор, дизайнер).

Второй этап (основной, место проведение – на уроке):

 

  1. Участники веб-квеста, в зависимости от выбранной роли, выполняют задания.

  2. Презентация выполненных заданий.

Третий этап (заключительный, место проведения – в конце урока):

 

  1. Подведение итогов выполнения групповых заданий.

  2. Итоговое тестирование.

  3. Оценивание.

bottom of page